このセクションでは、外部アプリケーションで モデル を作成し、Unity へのインポートを準備するための情報を説明します。
ページ | 説明 |
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モデルファイル形式 | 3D モデルの対応推奨ファイル形式について。 |
プロプライエタリモデルファイル形式へのサポート | プロプライエタリモデルファイル形式に対する Unity のサポートしている独自のモデルファイル形式についての詳細情報。 |
エクスポート用モデルファイルの準備 | 外部アプリケーションからのエクスポート用にモデルを準備するための推奨される実践方法。 |
最適なパフォーマンスのためのモデル作成 | レンダリングやアニメーションのパフォーマンスを最適化するモデル作成の推奨される実践方法。 |
アニメーション用モデルの作成 | Unity の アニメーションシステム で使用するモデルの作成方法。 |