重要: UNet は非推奨のソリューションであり、新しい Multiplayer and Networking Solution (MLAPI) が開発途中です。詳細については、Unity MLAPI ウェブサイトの情報 を参照してください。 |
NetworkStartPosition は、プレイヤーオブジェクトを作成したときに NetworkManager で使用されます。NetworkStartPosition の位置と角度は、新しくプレイヤーオブジェクトを作成したときの生成場所として使用されます。