このモジュールでは移動に伴うパーティクルの回転を手がけることができます。
プロパティ | 機能 |
---|---|
Separate Axes | 軸ごとに回転を指定することができます。これが有効になっていると、X, Y, Z のそれぞれの軸に回転を入力するためのフィールドが表示されます。 |
Angular Velocity | 1 秒毎の度単位による回転速度。詳細は以下を参照してください。 |
この設定は、爆発によって生じる破片などの小さな固形オブジェクトをパーティクルで表現する時に有効です。ランダムな回転値を割り当てることで、滞空中に直立状態のままになっているよりもエフェクトがよりリアルになります。また、ランダムに回転させると、同じ形状のパーティクルが規則正しく並んで見えてしまうのを崩す事ができます(同じテクスチャが何度も繰り返されて見えると、とても目立ちます)。
Angular Velocity プロパティは、デフォルトである一定速度から変更することができます。右側にあるドロップダウンをクリックすると変更できます。
プロパティ | 機能 |
---|---|
Constant | 一秒毎の度単位によるパーティクル回転速度。 |
Curve | 角速度は、パーティクルの生存時間中に変化するように設定する事ができます。インスペクター下部にあるカーブエディタを使って、パーティクルの生存時間中に速度がどう変化するかを制御できます (下の図 A を参照)。Separate Axes チェックボックスをチェックすると、 X, Y, Z 軸それぞれに、カーブした角速度を指定することが可能です。 |
Random Between Two Constants | このモードでは、Angular Velocity プロパティが2つ存在し、2つの値の間で回転できるようになります。 |
Random Between Two Curves | 角速度は、カーブで指定することにより、パーティクルの生存中にわたって変化するように設定することが可能です。このモードでは、2つのカーブが編集可能で、それぞれのパーティクルは、定義したこの 2 つのカーブからランダムにカーブを選びます (下の図 B を参照)。 |
図 A: Z軸の角速度
図 B: 角速度を決める2つのカーブ
Did you find this page useful? Please give it a rating:
Thanks for rating this page!
What kind of problem would you like to report?
Thanks for letting us know! This page has been marked for review based on your feedback.
If you have time, you can provide more information to help us fix the problem faster.
Provide more information
You've told us this page needs code samples. If you'd like to help us further, you could provide a code sample, or tell us about what kind of code sample you'd like to see:
You've told us there are code samples on this page which don't work. If you know how to fix it, or have something better we could use instead, please let us know:
You've told us there is information missing from this page. Please tell us more about what's missing:
You've told us there is incorrect information on this page. If you know what we should change to make it correct, please tell us:
You've told us this page has unclear or confusing information. Please tell us more about what you found unclear or confusing, or let us know how we could make it clearer:
You've told us there is a spelling or grammar error on this page. Please tell us what's wrong:
You've told us this page has a problem. Please tell us more about what's wrong:
Thank you for helping to make the Unity documentation better!
Your feedback has been submitted as a ticket for our documentation team to review.
We are not able to reply to every ticket submitted.