입력을 통해 사용자는 기기, 터치 또는 제스처를 사용하여 애플리케이션을 제어할 수 있습니다. 또한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI), 사용자 아바타 등과 같은 인앱 요소를 프로그래밍하여 사용자 입력에 다양한 방식으로 응답할 수 있습니다.
Unity는 다음과 같은 다양한 타입의 입력 기기를 지원합니다.
Unity는 다음의 두 가지 시스템을 통해 입력을 지원합니다.
참고: Unity 2020.1에서 Input System 패키지는 프리뷰 버전으로 정식 제작 단계에 있는 프로젝트에 사용하기에 적합하지 않습니다. 일부 기능은 개발 중이며, 기존에 포함된 기능의 경우 이후 업데이트에서 변경될 수 있습니다.