Version: 2020.2
언어: 한국어
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툴바

툴바는 Unity 에디터의 상단에 있습니다. 툴바는 창이 아니며, Unity 인터페이스에서 재배열할 수 없는 유일한 부분입니다.

에디터 상단에 표시되는 툴바
에디터 상단에 표시되는 툴바

툴바는 7개의 컨트롤 그룹으로 구성되어 있습니다. 각 컨트롤은 에디터의 각 기능과 관련이 있습니다.

컨트롤: 설명:
씬 뷰에서 변환 툴을 사용합니다.

- 툴바의 첫 번째 툴인 Hand Tool 은 씬을 패닝하는 데 사용됩니다.
- Move, Rotate, Scale, Rect TransformTransform 툴은 각 게임 오브젝트를 편집하는 데 사용됩니다.

네 개의 변환 툴 중 하나를 선택한 경우 선택한 게임 오브젝트는 씬 뷰에 기즈모도 표시합니다.
트랜스폼 기즈모를 토글하면 씬 뷰에 영향을 줍니다.
게임 뷰에서 Play, Pause 및 Step 버튼을 사용합니다.
Collab 드롭다운 메뉴에서 Unity 콜라보레이트를 실행합니다.
Cloud 버튼을 클릭하여 Unity Services 창을 엽니다.
Account 드롭다운 메뉴에서 Unity 계정에 액세스합니다.
Layers 드롭다운 메뉴에서 씬 뷰에 나타날 오브젝트를 제어할 수 있습니다.
뷰의 배열을 변경하여 새 레이아웃을 저장하거나, Layout 드롭다운 메뉴에서 기존 레이아웃을 로드합니다.
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