Version: 2018.4
언어: 한국어
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이 페이지에는 이전 Unity 버전에서 2018.2로 업그레이드할 경우 기존 프로젝트에 영향을 미칠 수 있는 변경 사항이 나열됩니다. *

UIElements.ContextualMenu 변경 사항

이제 UIElements.ContextualMenu 메뉴 액션 콜백이 EventBase 파라미터 대신 ContextualMenu.MenuAction 파라미터를 갖습니다.

ContextualMenu.InsertSeparator는 추가 string 파라미터를 갖습니다.


멀티플레이어: 지원이 중단된 레거시 네트워킹 API가 제거됨(RakNet 기반)

이 기능은 Unity 5.1에서 지원이 중단되었고 이제는 제거되었습니다. Unity 2018.2에서는 이 기능을 프로젝트에 사용할 수 없습니다.

Unity의 네트워킹에 관한 자세한 내용은 멀티플레이어 및 네트워킹 섹션을 참조하십시오.


투명도를 사용하여 Photoshop 데이터 파일(PSD) 임포트

실제 투명도가 있는 경우 Photoshop은 픽셀 컬러를 미세 조정하여 매트(백그라운드) 컬러와 혼합합니다. 알파 채널을 올바르게 준비하는 프로세스는 알파 채널 준비 방법 문서에 자세히 나와 있습니다.

이 문서에서 확장은 무시할 수 있습니다. 이 노트의 핵심은 투명도가 아니라 별도의 알파 채널/마스크가 포함된 ‘불투명’ 이미지가 있어야 한다는 점입니다. Unity는 컬러를 미세 조정하여 매트를 ’제거’했지만, 이는 2018.2에서 중지되었습니다. 투명도가 포함된 PSD가 있는 경우 모서리에 흰색이 보일 수 있습니다. 이 문제를 해결하려면 위의 수동 링크를 참조하여 투명도 대신 실제 알파 채널을 만드십시오.


2018.2의 새로운 기능과 업그레이드 노트에 관한 자세한 내용은 2018.2 릴리스 노트를 참조하십시오.|

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