com.unity.scriptablebuildpipeline
스크립터블 빌드 파이프라인은 에셋 번들 빌드 파이프라인을 C#으로 이동시킵니다. 사전 정의된 빌드 플로를 사용하거나, 분할된 API를 사용하여 자체 플로를 만드십시오. 이 시스템은 빌드 시간을 단축하고, 증분 빌드를 수정하고, 뛰어난 유연성을 제공합니다.
이 패키지 버전은 Unity 버전 2019.3과 호환됩니다.
문서 위치: | 지원 버전: |
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com.unity.scriptablebuildpipeline@1.6 | 1.6.3-preview |
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.5 | 1.5.4 1.5.2 1.5.1 1.5.0-preview |
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.4 | 1.4.1-preview |
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.3 | 1.3.5-preview |
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.2 | 1.2.1-preview |
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.1 | 1.1.1-preview 1.1.0-preview |
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.0 | 1.0.1-preview |
com.unity.scriptablebuildpipeline@0.2 | 0.2.0-preview |
com.unity.scriptablebuildpipeline@0.0 | 0.0.15-preview 0.0.14-preview 0.0.10-preview 0.0.9-preview 0.0.8-preview 0.0.6-preview 0.0.5-preview |
패키지 버전 1.5.4는 2019.3에서 사용할 수 있다고 검증되었습니다.