Version: 2019.3
언어: 한국어
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스크립터블 빌드 파이프라인

com.unity.scriptablebuildpipeline

설명

스크립터블 빌드 파이프라인은 에셋 번들 빌드 파이프라인을 C#으로 이동시킵니다. 사전 정의된 빌드 플로를 사용하거나, 분할된 API를 사용하여 자체 플로를 만드십시오. 이 시스템은 빌드 시간을 단축하고, 증분 빌드를 수정하고, 뛰어난 유연성을 제공합니다.

버전 정보

Unity와의 호환성

이 패키지 버전은 Unity 버전 2019.3과 호환됩니다.

문서 위치: 지원 버전:
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.6 1.6.3-preview
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.5 1.5.4
1.5.2
1.5.1
1.5.0-preview
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.4 1.4.1-preview
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.3 1.3.5-preview
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.2 1.2.1-preview
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.1 1.1.1-preview
1.1.0-preview
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.0 1.0.1-preview
com.unity.scriptablebuildpipeline@0.2 0.2.0-preview
com.unity.scriptablebuildpipeline@0.0 0.0.15-preview
0.0.14-preview
0.0.10-preview
0.0.9-preview
0.0.8-preview
0.0.6-preview
0.0.5-preview

Unity 인증

패키지 버전 1.5.4는 2019.3에서 사용할 수 있다고 검증되었습니다.

키워드

빌드, 번들, 번들, 에셋 번들, 캐시, 서버

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