이 사용자 매뉴얼 섹션은 핵심 개념과 Android용 Unity 애플리케이션 개발을 시작하기 전에 이를 이해하는 데 유용한 워크플로를 소개합니다.
Android는 스마트폰과 태블릿용으로 널리 사용되는 오픈 소스 운영체제입니다.Unity에는 Android 플랫폼에 대한 기본 지원이 포함되어 있기 때문에 Unity와 Unity 툴을 사용하여 Android용 2D 및 3D 애플리케이션을 제작하여 제공할 수 있습니다.
Android용 제작에 대한 일반적인 정보는 Android의 개발자 문서를 참조하십시오.
항목 | 설명 |
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Android 요구 사항 및 호환성 | Unity의 Android Development와 Android 기기의 Unity 기능 호환성에 대한 요구 사항을 나열합니다. |
Android용 Gradle | Gradle 빌드 시스템, Unity와의 버전 호환성, Gradle 프로젝트 구조를 소개합니다. |
Android 앱 매니페스트 | Android 앱 매니페스트를 소개하고 Unity에서 생성하는 방법을 설명합니다. |
Unity 런처 매니페스트 | Unity 런처 매니페스트를 소개하고 애플리케이션을 실행하기 전에 어떻게 보이고 동작하는지 설정하는 방법을 설명합니다. |
Unity 라이브러리 매니페스트 | Unity 라이브러리 매니페스트를 소개하고 Unity에서 라이브러리 매니페스트를 사용하여 애플리케이션용 최종 Android 앱 매니페스트를 생성하는 방법을 설명합니다. |
Unity에서 Android 애플리케이션 빌드 방법 | Android 빌드 프로세스 고수준 개요 |