Unity에서 게임 오브젝트 간의 충돌을 설정하려면 콜라이더를 사용해야 합니다.콜라이더는 물리적 충돌을 위한 게임 오브젝트의 모양을 정의합니다.따라서 이러한 콜라이더를 사용하여 충돌 이벤트를 관리할 수 있습니다.
Collider 컴포넌트나 해당 C# 클래스를 통해 충돌을 설정할 수 있습니다.
항목 | 설명 |
---|---|
충돌 소개 | Unity에서의 충돌 작동 방식 |
연속 충돌 검사 | Unity에서 빠르게 움직이는 오브젝트 간의 충돌을 감지하고 처리하는 방법 |
물리 디버그 시각화 | 씬에서 콜라이더 지오메트리를 검사하고 일반적인 물리 기반 시나리오를 프로파일링하는 방법 |
차량의 휠 콜라이더 설정 | 4륜 차량에 Wheel Colliders를 설정하는 방법에 대한 단계별 튜토리얼 |
Box Collider 컴포넌트 레퍼런스 | Box Collider 컴포넌트에 대한 레퍼런스 |
Capsule Collider 컴포넌트 레퍼런스 | Capsule Collider 컴포넌트에 대한 레퍼런스 |
Terrain Collider 컴포넌트 레퍼런스 | Terrain Collider 컴포넌트에 대한 레퍼런스 |
Wheel Collider 컴포넌트 레퍼런스 | Wheel Collider 컴포넌트에 대한 레퍼런스 |
[Mesh Collider 컴포넌트 레퍼런스](class- MeshCollider) | Mesh Collider 컴포넌트에 대한 레퍼런스 |
[Sphere Collider 컴포넌트 레퍼런스](class- SphereCollider) | Sphere Collider 컴포넌트에 대한 레퍼런스 |
Physic Material 컴포넌트 레퍼런스 | Physic Material 컴포넌트에 대한 레퍼런스 |
Did you find this page useful? Please give it a rating:
Thanks for rating this page!
What kind of problem would you like to report?
Thanks for letting us know! This page has been marked for review based on your feedback.
If you have time, you can provide more information to help us fix the problem faster.
Provide more information
You've told us this page needs code samples. If you'd like to help us further, you could provide a code sample, or tell us about what kind of code sample you'd like to see:
You've told us there are code samples on this page which don't work. If you know how to fix it, or have something better we could use instead, please let us know:
You've told us there is information missing from this page. Please tell us more about what's missing:
You've told us there is incorrect information on this page. If you know what we should change to make it correct, please tell us:
You've told us this page has unclear or confusing information. Please tell us more about what you found unclear or confusing, or let us know how we could make it clearer:
You've told us there is a spelling or grammar error on this page. Please tell us what's wrong:
You've told us this page has a problem. Please tell us more about what's wrong:
Thank you for helping to make the Unity documentation better!
Your feedback has been submitted as a ticket for our documentation team to review.
We are not able to reply to every ticket submitted.