이 섹션은 Unity에서 메시를 사용하여 작업하는 방법을 설명합니다.
페이지 | 설명 |
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메시 소개 | 메시에 대한 기본적인 정보와 핵심 용어입니다. |
메시 데이터 | 메시에 포함된 데이터 정보와 Unity가 해당 데이터를 저장하는 방법에 대한 정보입니다. |
메시 에셋 | 메시 에셋에 대한 정보와 메시 에셋을 선택할 때 인스펙터가 표시하는 정보입니다. |
메시 컴포넌트 | 메시를 렌더링하는 컴포넌트에 대한 정보입니다. |
C# 스크립트와 함께 메시 사용 | C# 스크립트에서 메시를 사용하여 작업하는 방법입니다. |
메시용 디테일 수준(LOD) | Unity에서 멀리 있는 메시를 렌더링하기 위해 필요한 GPU 작업 수를 줄일 수 있는 기능에 대한 정보입니다. |
메시 데이터 압축 | 메시 데이터를 압축하여 크기를 줄이고 성능을 향사킬 수 있는 방법입니다. |
텍스처 및 메시 데이터 로드 | Unity가 런타임에서 메시 데이터와 텍스처 데이터를 로드하는 방법입니다. |
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