Unity의 AR 프로젝트 템플릿은 Unity에서 증강 현실(AR)을 개발하기 위한 출발점을 제공합니다. 템플릿은 AR 개발에 필요한 적합한 패키지를 사전 설치하며, 씬 계층 구조가 AR용으로 사전 설정됩니다.
Unity는 다음 AR 플랫폼을 직접 지원합니다.
Unity에서 이러한 플랫폼용 앱을 개발하는 방법에 대한 자세한 내용은 위 리스트의 해당 문서를 참조하십시오.
이 프로젝트 템플릿은 멀티플랫폼 AR 개발을 위한 Unity의 프레임워크인 AR Fountation을 사용합니다. AR Fountation을 시작하고 프로젝트에 AR 기능을 추가하는 방법에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.
AR 프로젝트 템플릿을 사용하려면 다음 단계를 따르십시오.
기기 | 플레이어 타입 | 플러그인 공급자 |
---|---|---|
ARCore 기기 | Android | ARCore |
ARKit 기기 | iOS | ARKit |
HoloLens | UWP | Windows Mixed Reality |
Magic Leap One | Lumin | Magic Leap |
플랫폼 | 그래픽스 API | 스테레오 렌더링 모드 |
---|---|---|
ARCore 기기 | OpenGL ES 3.0 | 해당 없음 |
ARKit 기기 | Metal | 해당 없음 |
HoloLens | DX11 | 싱글 패스 인스턴스화 |
Magic Leap One | OpenGL ES 3.2 | 싱글 패스 인스턴스화 |
프로젝트에서 예제 에셋을 완전히 제거하려면 다음 단계를 따르십시오.
Assets
폴더를 엽니다.ExampleAssets
폴더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.ARSessionOrigin
게임 오브젝트에서 연결이 해제된 스크립트를 제거합니다.