Unity 클라우드 빌드는 Unity 팀즈 어드밴스드에 포함되어 있으며, Unity 프로젝트를 위한 지속적 통합 서비스를 제공합니다. 또한 Unity 서버의 빌드 프로세스를 자동화하고 시간과 컴퓨터 리소스를 절약할 뿐만 아니라 문제를 신속하게 파악하고, 공동 작업자와 빌드를 공유하고, 개발 버전을 더 빠르게 반복하도록 도와줍니다.
Unity 클라우드 빌드는 다양한 플랫폼을 대상으로 한 프로젝트를 빌드할 수 있으며, 다수의 유명한 버전 관리 시스템을 지원합니다. 자세한 내용은 지원되는 플랫폼을 참조하십시오.
Unity 클라우드 빌드에 대한 자세한 정보는 다음의 페이지에서 찾을 수 있습니다.
클라우드 빌드는 팀원이 공유 저장소에 변경 사항을 커밋할 때마다 변경 사항을 자동으로 퍼블리싱하고 프로젝트를 빌드함으로써 지속적 통합을 제공합니다.
Unity 클라우드 빌드는 변경 사항이 커밋될 때마다 프로젝트를 컴파일하기 때문에 언제 어디서 오류가 발생하는지 정확하게 파악할 수 있으며, 항상 가장 최근의 정보를 기반으로 게임을 빌드할 수 있습니다.
자동 빌드 생성을 활성화하려면 Cloud Build > Config > Basic Info settings에서 자동 빌드 토글을 yes로 설정하십시오.
클라우드 빌드는 Unity 콜라보레이트나 사용자의 소스 관리 시스템 중 하나에 연결되며, 시스템을 모니터링하여 프로젝트의 변경 사항을 감지합니다. 프로젝트에 대한 변경 사항을 감지한 경우, 시스템은 프로젝트를 다운로드한 후 타겟 플랫폼에 대하여 빌드를 시작합니다. 빌드가 완료된 이후, 클라우드 빌드는 사용자에게 결과를 알리고 빌드를 다운로드하고 설치할 수 있는 링크를 제공합니다. 만일 오류가 발생한 경우 클라우드 빌드는 사용자에게 즉시 이를 알려 사용자가 빠르게 문제를 해결하고 변경 사항을 적용하고 새 빌드를 만들 수 있도록 합니다.
프로젝트와 연결된 계정이 없는 사용자와 빌드를 공유할 수 있습니다. 클라우드 빌드는 링크를 자동으로 생성하고 이메일 또는 애플리케이션 통합(예: Slack)을 통해 보낼 수 있습니다. 특정 빌드의 드롭다운 메뉴에서 링크를 수동으로 생성할 수도 있습니다.
공유 링크는 2주 후에 만료됩니다. 공유하려는 빌드의 공유 링크 메뉴에서 조정할 수 있습니다.
Unity 클라우드 빌드는 다음의 플랫폼 및 운영체제에 대한 Unity 프로젝트를 빌드할 수 있습니다.
iOS
Android
Windows 데스크톱
Mac OS 데스크톱
Linux 데스크톱
WebGL
클라우드 빌드는 대부분의 Unity 에디터로 생성된 프로젝트를 빌드할 수 있습니다. 일반적으로 새로운 Unity 에디터 버전이 출시된 후 48시간 이내에 클라우드 빌드를 최신 버전에서도 사용할 수 있습니다.
앱의 “Settings” 페이지에서 앱 빌드에 사용할 Unity 버전을 선택할 수 있습니다.
클라우드 빌드가 프로젝트를 빌드할 수 있도록 먼저 소스 관리 시스템(버전 관리 시스템이라고도 함)에서 프로젝트를 호스팅해야 합니다. 클라우드 빌드는 다음을 지원합니다.