이 페이지가 있는 버전:
이 페이지가 없는 버전:
NetworkStartPosition은 플레이어 오브젝트를 생성할 때 NetworkManager에 의해 사용됩니다. NetworkStartPosition의 포지션과 회전은 새로 생성한 플레이어 오브젝트를 배치하기 위해 사용됩니다.