系统用来封装精灵数据表示形式的抽象类。目前此抽象类由 Sprite Editor 窗口使用。
alignment | 表示精灵数据轴心值的 SpriteAlignment。 |
border | 返回表示精灵数据边框的 Vector4。 |
name | 精灵数据的名称。 |
pivot | 表示精灵数据轴心的 Vector2 值。 |
rect | 表示精灵数据的位置和大小的 Rect 值。 |
spriteID | 用于唯一标识 SpriteRect 数据的 GUID。此属性将填充到 Sprite.spriteID,以标识用于生成精灵的 SpriteRect。 |
GetSpriteIDFromSerializedProperty | 用于从 SerializedProperty 中获取 SpriteRect.spriteID 的 helper 方法。 |