Unity のアニメーションには、特徴としてターゲットを再設定可能なアニメーション、実行時のアニメーションのウェイトを完全制御、アニメーションのプレイバック内での Event の呼び出し、高性能のステートマシンのヒエラルキーとトランジション、表情アニメーション用のブレンドシェイプ、さらにさまざまな機能が含まれます。
インポートの方法や、インポートしたアニメーションを動かす方法、オブジェクトやカラーをアニメーションする方法、Unityの内部にある他のパラメーターをアニメーションさせる方法を知りたい場合はこのセクションを参照してください。
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