このガイドは以前オープンソースのプロジェクトに参加したことのない Unity ユーザーのためにヘルプとサポートを提供します。
Unity ではオープンソースコンポーネントをバージョン管理するために、分散バージョン管理 を使用しています。基本的には、変更を行い、それをコントリビュートするためにリポジトリを「フォーク」し、「フォーク」をクローンし、変更を「フォーク」にプッシュし、私たちがレビューするためのプルリクエストを作成することを指しています。
このガイドには、プロセスがわかりやすいように順を追った例が含まれています。Unity へのオープンソースのコントリビュートについて詳しくは 参考資料 と FAQ のセクションも参照してください。