リアルタイム・グローバルイルミネーションと物理ベースのシェーダーが、思い描いた通りのゲーム作りを可能にします。輝くように晴れた日から、けばけばしい夜のネオンの光まで。太陽の光の筋から、街燈が薄明るく照らす真夜中の通りや薄暗いトンネルまで。どのプットフォームでもユーザーを夢中にさせる、胸に迫る生き生きとしたゲームをつくり出すことが可能です。
このセクションでは、ライティング、カメラ、 マテリアルとシェーダー、 パーティクルシステム、 エフェクトリファレンス などに関して説明していきます。
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関連チュートリアル: Graphics
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