Android 플레이어 설정을 통해 애플리케이션 엔트리 포인트를 제어할 수 있습니다. 애플리케이션의 개발 빌드에 대해 여러 애플리케이션 엔트리 포인트를 설정할 수 있으므로, 여러 애플리케이션 엔트리 포인트 간의 기능과 성능을 빠르게 비교할 수 있습니다. 그러나 퍼블리시하려는 릴리스 빌드에 대해서는 애플리케이션 엔트리 포인트를 하나만 선택해야 합니다. 엔트리 포인트를 두 개 이상 선택하면 경고 메시지가 표시됩니다.
애플리케이션에 어느 애플리케이션 엔트리 포인트를 사용할지 설정하려면 다음 단계를 따르십시오.
둘 이상의 애플리케이션 엔트리 포인트를 선택하고 애플리케이션을 빌드 또는 익스포트하는 경우, Unity는 Android 앱 매니페스트에서 여러 activity
엔트리를 생성합니다(각 애플리케이션 엔트리 포인트에 하나씩). Android Studio에서 프로젝트를 열면, Run/Debug Configurations 다이얼로그에서 어떤 애플리케이션 엔트리 포인트를 실행/디버깅할지 지정할 수 있습니다. 빌드된 애플리케이션을 기기에 설치하면 애플리케이션 엔트리 포인트만큼 많은 애플리케이션 아이콘이 생성됩니다.