XR은 다음 타입의 애플리케이션을 통칭하는 용어입니다.
가상 현실과 증강 현실 사이의 범위는 연속적이며, 혼합 현실은 특정 기기의 기능과 애플리케이션의 의도에 따라 그 중간에 속합니다.
여기에서는 Unity에서의 XR 애플리케이션 개발 방법에 대해 설명합니다.
항목 | 설명 |
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개요 | Unity에서 XR 개발을 지원하는 방법에 대한 개요입니다. |
XR 프로젝트 설정 | XR 게임 또는 애플리케이션용 프로젝트를 설정하는 방법에 대해 설명합니다. |
XR 씬 설정 | XR 씬에 필요한 게임 오브젝트와 컴포넌트를 추가하는 방법에 대해 설명합니다. |
XR 애플리케이션 실행 | 개발 중에 Unity XR 프로젝트를 빌드하고 실행하는 방법에 대해 설명합니다. |
XR 그래픽스 | XR 관련 그래픽스에 대해 설명합니다. |
Unity XR SDK | 헤드셋 및 기기 제조업체가 해당 하드웨어 지원을 Unity에 추가하기 위해 사용할 수 있는 SDK에 대해 설명합니다. |
항목 | 설명 |
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XR Interaction Toolkit 샘플 | XR Interaction Toolkit을 사용하는 코드 샘플이 포함된 Github 저장소 |
AR Foundation 샘플 | AR Foundation을 사용한 코드 샘플의 GitHub 저장소 |
Unity Learn | Unity의 온라인 학습 플랫폼에 있는 무료 XR 튜토리얼, 프로젝트, 교육 과정 |
Unity 포럼 | XR에 대한 Unity 포럼 |
Unity 블로그 | Unity 블로그에 있는 XR 관련 게시물 |
AR, VR, MR, XR, 360 소개 | XR 용어집 |