다음 중 한 가지 방법으로 전용 서버 빌드를 생성할 수 있습니다.
Unity 에디터를 통해 전용 서버 빌드를 생성하려면 다음 단계를 따르십시오.
팁:플레이어 설정을 통해 전용 서버 빌드를 세부적으로 설정할 수 있습니다.
스크립트 통해 전용 서버 빌드를 생성하려면 다음과 같이 하십시오.
buildPlayerOptions.subtarget
을 (int)StandaloneBuildSubtarget.Server
로 설정합니다.예시로 다음 코드 스니핏을 참조하십시오.
buildPlayerOptions.target = BuildTarget.StandaloneWindows;
// SubTarget expects an integer.
buildPlayerOptions.subtarget = (int)StandaloneBuildSubtarget.Server;
자세히 알아보려면 스크립트 생성 및 사용을 참조하십시오.
커맨드 라인을 통해 전용 서버 빌드를 생성하려면 -standaloneBuildSubtarget Server
인자를 사용합니다.예시로 다음 코드 스니핏을 참조하십시오.
-buildTarget Linux64 -standaloneBuildSubtarget Server