이 섹션은 외부 애플리케이션에서 생성한 모델을 Unity로 임포트하는 데 관한 정보를 포함합니다.
페이지 | 설명 |
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모델 임포트 | 모든 모델 타입을 임포트하는 방법 |
휴머노이드 애니메이션을 사용한 모델 임포트 | Unity의 애니메이션 시스템과 함께 사용할 휴머노이드 모델을 임포트하는 방법입니다. |
비휴머노이드(제너릭) 애니메이션을 사용한 모델 임포트 | Unity의 애니메이션 시스템과 함께 사용할 비휴머노이드 모델을 임포트하는 방법입니다. |
모델 임포트 설정 창 | SketchUp과 SpeedTree 모델을 제외한 모든 모델을 임포트하는 데 사용되는 모델 임포트 설정 창에 관한 정보입니다. |
SketchUp 임포트 설정 창 | SketchUp 모델을 임포트하는 데 사용되는 SketchUp 임포트 설정 창에 관한 정보입니다. |
SpeedTree 임포트 설정 창 | SpeedTree 모델을 임포트하는 데 사용되는 SpeedTree 임포트 설정 창에 관한 정보입니다. |