Unity에서 프리팹이 작동하는 방식과 비슷하게, 기존 UI 문서(UXML)를 현재 UI 문서 내에서 템플릿으로 인스턴스화하여 현재 UI 문서 내 템플릿 인스턴스로 만들 수 있습니다. UI 문서를 템플릿으로 사용하려면 다음을 수행하십시오.
.uxml
)을 찾습니다.A Template Instance appears in the Hierarchy like a normal element of type TemplateContainer
. The name of the .uxml
file displays as greyed font to the right of its name. If you expand the Template Instance you can see the internal hierarchy of the instance. This internal hierarchy, as explained in Working with elements, is read-only and only shown for reference. To make edits to this hierarchy, you must edit the original UI Document.
UI 빌더에서는 세 가지 방법으로 템플릿 인스턴스로 사용된 원본 UI 문서를 편집할 수 있습니다. 이러한 옵션에 액세스하려면 템플릿 인스턴스를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 다음을 선택하십시오.
위 (2) 및 (3)의 경우에는 이 상태를 표시하는 이동 경로가 Viewport 위에 표시됩니다. 원본 템플릿 인스턴스 내에서 이 작업을 템플릿 인스턴스에 대해 재귀적으로 반복할 수 있습니다. 부모 UI 문서로 돌아가려면 이동 경로를 사용하십시오.
하위 문서로 이동했다가 부모 문서로 다시 돌아가려면 전체를 저장해야 합니다.