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影 (シャドウ) は、シーンの深度とリアルさを加えます。影を使用すると、それなしでは平たく見えるオブジェクトのスケールと位置が引き出されます。Unity では、ライトはゲームオブジェクトからそれ自体の他の部分や近くのゲームオブジェクトに影を落とすことができます。
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