以下の表には、UnityEngine.UIElements
と UnityEditor.UIElements
名前空間で使用可能な UXML 要素がまとめられています。
要素 | 名前空間 | 許可された子要素 | C# クラス |
---|---|---|---|
BindableElement |
UnityEngine.UIElements |
任意の数の VisualElement
|
UnityEngine.UIElements.BindableElement |
VisualElement |
UnityEngine.UIElements |
任意の数の VisualElement
|
UnityEngine.UIElements.VisualElement |
要素 | 機能 | 名前空間 | 許可された子要素 | 属性 |
---|---|---|---|---|
テンプレート |
Instance 要素を使ってインスタンス化できる別の UXML テンプレートへの参照 |
UnityEngine.UIElements |
なし |
name : この要素の固有の文字列識別子path : ロードする UXML ファイルパス |
Instance |
Template のインスタンス |
UnityEngine.UIElements |
なし |
template : インスタンス化する Template の name
|
TemplateContainer |
テンプレートコンテナ | UnityEngine.UIElements |
なし |
BindableElement のすべての属性 template : このテンプレートの文字列識別子 |
要素 | 機能 | 名前空間 | 許可された子要素 | 属性 |
---|---|---|---|---|
Columns |
コラムの説明を含みます。MultiColumnListView または MultiColumnTreeView のように、それをサポートする親の子でなくてはなりません。 |
UnityEngine.UIElements |
Column |
なし |
Column |
コラムの説明を含みます。Columns の子である必要があります。 |
UnityEngine.UIElements |
なし |
name : コード内でのこのコラムの名前title : このカラムのヘッダーに表示される名前width : このコラムのデフォルトの幅 (ピクセル) |