ノート: Package Manager ウィンドウを使って、Asset Store から購入またはダウンロードした Asset Store パッケージを直接インポートする方法については、Asset Store パッケージのインポート を参照してください。
例えば 独自のカスタムアセットパッケージを作成 して .unitypackage
ファイルがローカルに保存されている場合、Assets メニューを使って Unity エディターのプロジェクトにインポートすることができます。
Unity でローカルのアセットパッケージをインポートするには、以下を行います。
アセットパッケージをインポートするエディターでプロジェクトを開きます。
Assets > Import Package > Custom Package の順に選択します。ファイルブラウザーが表示され、.unitypackage
ファイルを見つけるように表示されます。
ファイルブラウザーで、 インポートしたいファイルを選択して Open をクリックします。
Import Unity Package ウィンドウに、すでに選択され、インストールの準備ができているパッケージ内のすべてのアイテムが表示されます。
インポートしない項目を選択解除し、Import をクリックします。Unity はインポートされたアセットパッケージのコンテンツを Assets
フォルダーに保存するため、Project ウィンドウからそれらにアクセスできます。