Unity Extensible Markup Language (UXML) ファイルは、UI の構造を定義するテキストファイルです。UXML は USS と共に、あまり技術的でないユーザーが UI のレイアウトやスタイルを定義することを容易にします。このため、開発者はアセットのインポート、ロジックの定義、データの処理といった技術的な作業に集中できます。
トピック | 説明 |
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UXML について | UXML のフォーマットを理解します。 |
UXML にスタイルを加える | UXML で USS ファイルを参照する方法を学びます。 |
UXML ファイルの再利用 | UXML ファイルをインポートし、属性をオーバーライドする方法を学びます。 |
UXML から他のファイルを参照する | UXML から他のファイルを参照するために使用される src 属性と path 属性を理解します。 |
C# スクリプトから UXML と USS をロードする | 通常の Unity アセットをロードするように、UXML と USS をロードします。 |
C# で UXML をインスタンス化する | C# で UXML をインスタンス化する方法を例を使って学びます。 |
UQuery でビジュアル要素を検索する | UQuery を使用して要素を取得する最も効率的な方法を学びます。 |
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