テーマスタイルシート (Theme Style Sheet、TSS) ファイルは通常の USS ファイルです。UI Toolkit は TSS を別のアセットタイプとして扱い、管理の目的で使用します。
TSS ファイルには通常の USS 構文と形式が適用されますが、通常、テーマファイルには @import
規則を通じて他の USS ファイルへの参照が含まれます。
ノート: USS ファイルは @import
規則もサポートしています。
テーマごとに異なる TSS ファイルを作成し、ランタイムに切り替えることができます。TSS を使用して、異なるプラットフォームやデバイス向けにルックアンドフィールをカスタマイズできます。また、ゲームやアプリケーションが複数の言語をサポートしている場合、言語ごとに異なるフォントを使用する TSS を作成することもできます。
プロジェクトのゲームオブジェクトに最初の UIDocument を加えると、Assets/UI Toolkit/UnityThemes/UnityDefaultTheme.tss
にデフォルトのランタイムテーマアセットが生成されます。それを 継承 して、上書きしたり、新しいスタイルを加えて、カスタムテーマを作成できます。
新しい TSS の作成は、以下のように行います。
USS と同じように、UXML で TSS を参照する または C# で TSS を参照する ことができます。
Panel Setting アセットのデフォルトテーマとして TSS を設定することもできます。複数のパネル設定がある場合、それぞれ異なる TSS ファイルを使用できます。
テーマを継承するには、@import
ルールまたは TSS アセットのInspector ウィンドウを使用します。
@import
規則の構文は以下の通りです。
@import url("<path-to-file>/fileName.tss");
Inspector ウィンドウでテーマを継承するには、以下を行います。
スタイルシートをインポートするには、@import
規則または TSS アセットの Inspector ウィンドウを使用します。
@import
規則の構文は以下の通りです。
@import url("<path-to-file>/fileName.uss");
Inspector ウィンドウでスタイルシートをインポートするには、以下を行います。