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Mesh クラスは、オブジェクトのメッシュジオメトリへのスクリプトアクセスを提供し、ランタイムにメッシュを作成または変更することを可能にします。このテクニックはグラフィカルな効果 (例えば、オブジェクトの伸縮) に便利ですが、レベルデザインや最適化にも役立ちます。以下のセクションでは、API の説明と例を紹介します。