ミップまたはミップレベルは、特定の解像度を持つテクスチャのバージョンです。ミップはミップマップと呼ばれるひとそろいで存在します。GPU がテクスチャをその完全な解像度より低い解像度でレンダリング する場合に、ミップマップはレンダリング操作を高速化し、レンダリングアーティファクトを削減することができます。
このセクションには以下の情報が含まれています。
ページ | 説明 |
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ミップマップの基本 | Unity のミップとミップマップの基本情報。 |
ミップマップストリーミングシステム | Unity のミップのロードを制御する機能についての情報。 |
ミップマップストリーミングシステム API | C# スクリプトを使用してミップマップストリーミングシステムの基本機能を拡張する方法。 |
Streaming Controller コンポーネント | ミップマップストリーミングシステムの一部であるコンポーネントに関する情報。 |
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