Unity エディターの WebGL オプションを使用すると、コンテンツを JavaScript プログラムとして公開できます。ウェブブラウザー上で Unity コンテンツを実行するために、HTML5/JavaScript、WebAssembly、WebGL レンダリング API などのウェブ標準を使用します。
本セクションには、WebGL に関する以下のトピックを掲載しています。
ページ | 説明 |
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WebGL - ブラウザーとの互換性 | WebGL がサポートするブラウザーの一覧です。 |
WebGL - グラフィックス | WebGL グラフィックス API の使用方法です。 |
WebGL - オーディオ | WebGL のオーディオ機能に関する情報です。 |
WebGL - 埋め込みリソース | WebGL の埋め込みリソースに関する情報です。 |