Unity の C# ステートレス物理演算ライブラリです。
Unity C# DOTS フレームワークの上に構築された Unity Physics は、ネットワークに対応し、完全にカスタマイズ可能で、すぐにパフォーマンスを発揮できるように構築されています。次のモバイルヒット作品を開発する時にも、新しいネットワークマルチプレイヤーコンソール体験を開発する時にも、Unity Physics は、Burst コンパイラーと Job システムを活用して様々なハードウェアにスケールします。
Package バージョン 1.0.11 は、Unity エディターバージョン 2022.3 用にリリースされました。
以下のパッケージバージョンは、Unity バージョン 2022.3 で利用可能です。
ドキュメント | 状態 | 利用可能なバージョン |
---|---|---|
com.unity.physics@1.0 | リリース済み | 1.0.0-exp.8、1.0.0-exp.12、1.0.0-pre.15、1.0.0-pre.44、1.0.0-pre.65、1.0.8, 1.0.10、1.0.11 |
com.unity.physics@0.51 | 対応 | 0.51.0-preview.32、0.51.1-preview.21 |
com.unity.physics@0.50 | 対応 | 0.50.0-preview.24、0.50.0-preview.43 |
com.unity.physics@0.6 | 対応 | 0.6.0-preview.3 |
com.unity.physics@0.5 | 対応 | 0.5.0-preview.1、0.5.1-preview.2 |
com.unity.physics@0.4 | 対応 | 0.4.0-preview.5、0.4.1-preview |
com.unity.physics@0.3 | 対応 | 0.3.0-preview.1、0.3.1-preview、0.3.2-preview |
com.unity.physics@0.2 |
対応 | 0.2.0-preview、0.2.2-preview、0.2.3-preview、0.2.4-preview、0.2.5-preview、0.2.5-preview.1 |
com.unity.physics@0.1 | 対応 | 0.1.0-preview |
com.unity.physics@0.0 | 対応 | 0.0.1-preview.1、0.0.2-preview.1 |