Unity の C# ステートレス物理演算ライブラリです。
Unity C# DOTS フレームワークの上に構築された Unity Physics は、ネットワークに対応し、完全にカスタマイズ可能で、すぐにパフォーマンスを発揮できるように構築されています。次のモバイルヒット作品を開発する時にも、新しいネットワークマルチプレイヤーコンソール体験を開発する時にも、Unity Physics は、Burst コンパイラーと Job システムを活用して様々なハードウェアにスケールします。
These package versions are available in Unity version 2023.2:
ドキュメント | 状態 | 利用可能なバージョン |
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com.unity.physics@1.2 | プレリリース | 1.2.0-exp.3, 1.2.0-pre.4, 1.2.0-pre.6 |
com.unity.physics@1.1 | プレリリース | 1.1.0-exp.1, 1.1.0-pre.3 |
com.unity.physics@1.0 | プレリリース | 1.0.0-exp.8, 1.0.0-exp.12, 1.0.0-pre.15, 1.0.0-pre.44, 1.0.0-pre.65, 1.0.8, 1.0.10, 1.0.11, 1.0.14, 1.0.16 |