Version: 2023.2
言語: 日本語
ユニバーサル Windows プラットフォーム Player 設定
UWP でのディープリンクの使用

ユニバーサル Windows プラットフォーム用の開発

ユニバーサル Windowsa プラットフォーム (UWP) 用の開発を始める前に、以下のトピックについての詳細を確認できます。

トピック 説明 
UWP でのディープリンクの使用 UWP デバイスでディープリンクを使用します。
UWP へのプロファイラーの接続 Unity のプロファイラーを UWP アプリケーションに接続します。
UWP のスクリプトシンボル UWP 用に使用可能なスクリプトシンボルを確認できます。
UWP 用 IL2CPP スクリプティングバックエンド プラグインを使用して、IL2CPP で UWP アプリケーションをデバッグします。
UWP: C# スクリプトでの WinRT API の使用 UWP 用に Unity スクリプトで WinRT API を直接使用します。
AppCallbacks クラスのリファレンス UWP アプリケーションで AppCallbacks クラスを呼び出します。
UWP のコマンドライン引数 UWP アプリケーションでコマンドライン引数を使用します。
UWP の Association 起動 ファイルタイプやプロトコルに応じたユーザーのデフォルトのアプリケーションを起動します。
ユニバーサル Windows プラットフォーム Player 設定
UWP でのディープリンクの使用