In the Unity Web platform, the Cache API lets you store the asset data cached in .data
files and AssetBundles within the browser cache. Storage limits for the browser cache such as maximum file size, maximum overall cache size, and eviction criteria are dependent on the browser and platform that you’re using. For more information, see Browser storage limits and eviction criteria.
To access Data Caching, open the Publishing Setings for Web from File > Build Settings > Player Settings. This enables the browser to cache the main data files into the IndexedDB database.
ブラウザーのデフォルトの HTTP キャッシュを使用しても、ブラウザーが特定のレスポンスをキャッシュすることを保証するものではありません。これは、ブラウザーの HTTP キャッシュの容量が限られており、大きすぎるファイルをキャッシュできない可能性があるためです。
ロードの速度を向上させるために、IndexedDB
ではブラウザーの制限を超えるファイルをキャッシュすることができます。より多くのファイルをキャッシュすると、ダウンロードしたコンテンツが次回のビルド実行時にユーザーのマシンで利用可能になる可能性が高まります。
データキャッシングは、HTTP 応答用に IndexedDB キャッシュの .data
ファイルのみをキャッシュします。AssetBundle をキャッシュするには、データキャッシュを有効にして、 unityInstance.Module.cacheControl()
をオーバーライドする必要があります。\ nこれを行うには、Module.cacheControl(url)
が要求された AssetBundleURL に対して must-revalidate
を返すことを確認してください。例えば、createUnityInstance() が返す Promise のフルフィルメントコールバックで unityInstance.Module.cacheControl() 関数をオーバーライドできます。
createUnityInstance() の詳細については、WebGL アプリケーションのデプロイ を参照してください。
By default, the Web Cache stores the asset data file .data
and AssetBundle files .bundle
, and revalidates them before loading them from the cache. You can change this behavior by adding a new Web Template that changes the UnityLoader configuration.
以下の例では、index.html
ファイル内の UnityLoader 設定にカスタムの cacheControl 関数を加える例を示しています。
var config = {
// ...
#if USE_DATA_CACHING
cacheControl: function (url) {
// Caching enabled for .data and .bundle files.
// Revalidate if file is up to date before loading from cache
if (url.match(/\.data/) || url.match(/\.bundle/)) {
return "must-revalidate";
}
// Caching enabled for .mp4 and .custom files
// Load file from cache without revalidation.
if (url.match(/\.mp4/) || url.match(/\.custom/)) {
return "immutable";
}
// Disable explicit caching for all other files.
// Note: the default browser cache may cache them anyway.
return "no-store";
},
#endif
// ...
}
cacheControl
関数は、リクエストの url をパラメーターとして受け取り、以下のいずれかを返します。
must-revalidate
- この関数が must-revalidate を返す場合、キャッシュは有効な状態に戻り、ファイルはキャッシュからロードされる前に再検証されます。
immutable
- この関数が immutable を返す場合、キャッシュが有効になり、再検証なしでキャッシュからファイルがロードされます。
no-store
- この関数が no-store を返す場合、キャッシュは無効になります。
The browser automatically stores (caches) certain file types such as .html, .js, .css, .json, .jpg, .png, so they don’t need to be explicitly stored in the Web Cache. Typical candidates for the Web cache include large files and files that use a custom file format.