ユニバーサルレンダーパイプライン (URP) は、Unity によって作成されたスクリプタブルレンダーパイプラインです。URP はアーティスト向けのワークフローを提供し、モバイルからハイエンドのコンソールやPCまで、幅広いプラットフォームで最適化されたグラフィックスを素早く簡単に作成できます。
URP の初期バージョンは、LWRP (軽量レンダーパイプライン)と呼ばれていました。URP はLWRP に代わるものです。
URP の使い方については、URP パッケージのドキュメント を参照してください。