Version: 2023.2
言語: 日本語
Speculative CCD
ジョイントの基本

ジョイント

ジョイントはリジッドボディを他のリジッドボディ、または空間の固定された点に接続します。ジョイントはリジッドボディを動かす力を加えることができ、ジョイントの制限でその動きを制御することができます。

You can configure Joints via the Joint class, or the appropriate Joint component.

トピック 説明 
ジョイントの基本 Unity の物理演算ジョイントの概念と動作の概要。
Character Joint コンポーネントリファレンス Character Joint コンポーネントのリファレンス。
Fixed Joint コンポーネントリファレンス Fixed Joint コンポーネントのリファレンス。
Hinge Joint コンポーネントリファレンス Hinge Joint コンポーネントのリファレンス。
Spring Joint コンポーネントリファレンス Spring Joint コンポーネントのリファレンス。
Speculative CCD
ジョイントの基本