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AngleRangeInfo
struct in UnityEngine.U2D
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描述
描述有关边缘以及如何对边缘进行曲面细分的信息。
变量
end
要在此范围内考虑的最大角度。
order
属于此范围的边缘的渲染顺序。
sprites
与此范围关联的精灵列表。
start
要在此范围内考虑的最小角度。