デスクトップとモバイルデバイスではサポートするテクスチャ圧縮形式が異なります。WebGL アプリケーションで、両方のブラウザーで圧縮テクスチャを使用したい場合は、まずサポートされるテクスチャ圧縮形式のいずれかを選択する必要があります。
次のいずれかの場所から、WebGL アプリケーションのデフォルトのテクスチャ圧縮形式を設定できます。
Build Settings の Texture compression format (テクスチャ圧縮形式) 設定と Player 設定 の主な違いは、Build Settings の Texture compressionは Library フォルダーでシリアル化されることです。
テクスチャ圧縮形式を設定する前に、どの設定を優先するか決定することが重要です。Build Settings で設定したテクスチャ圧縮形式の値は、Player 設定で設定した値よりも優先されます。デフォルトでは Build Settings の値は Use Player Settings (Player 設定を使用する) に設定されています。
個々のテクスチャのテクスチャ圧縮形式をカスタマイズすることもできます。個々のテクスチャに設定した値は、デフォルトのテクスチャ圧縮形式の値を オーバーライド します。個々のテクスチャのテクスチャ形式を変更する方法については、テクスチャのインポート設定 を参照してください。
Did you find this page useful? Please give it a rating:
Thanks for rating this page!
What kind of problem would you like to report?
Thanks for letting us know! This page has been marked for review based on your feedback.
If you have time, you can provide more information to help us fix the problem faster.
Provide more information
You've told us this page needs code samples. If you'd like to help us further, you could provide a code sample, or tell us about what kind of code sample you'd like to see:
You've told us there are code samples on this page which don't work. If you know how to fix it, or have something better we could use instead, please let us know:
You've told us there is information missing from this page. Please tell us more about what's missing:
You've told us there is incorrect information on this page. If you know what we should change to make it correct, please tell us:
You've told us this page has unclear or confusing information. Please tell us more about what you found unclear or confusing, or let us know how we could make it clearer:
You've told us there is a spelling or grammar error on this page. Please tell us what's wrong:
You've told us this page has a problem. Please tell us more about what's wrong:
Thank you for helping to make the Unity documentation better!
Your feedback has been submitted as a ticket for our documentation team to review.
We are not able to reply to every ticket submitted.