에셋 스토어 패키지는 Unity 프로젝트의 파일과 데이터 또는 프로젝트 요소의 컬렉션으로, Unity에서 .unitypackage
확장자를 사용하는 하나의 파일에 압축하여 저장합니다. 에셋 스토어 패키지는 zip 파일처럼 압축이 풀려도 원래의 디렉토리 구조를 유지하며, 임포트 설정 및 다른 에셋으로 연결되는 링크 등 에셋에 대한 메타데이터도 포함합니다.
Unity 또는 타사 퍼블리셔를 통해 에셋 스토어 패키지를 받으려면 먼저 Unity 에셋 스토어 검색을 통해 요구 사항에 부합하는 에셋을 찾아야 합니다. 사용하려는 에셋 스토어 패키지를 찾으면 에셋 스토어에서 해당 패키지를 구매하거나 다운로드합니다. 레이블로 에셋을 정리하고 지원이 중단되었거나 사용하지 않는 패키지를 숨기면 에셋 스토어 패키지를 더 쉽게 찾을 수 있습니다. 자세한 내용은 에셋 스토어 패키지 숨기기를 참조하십시오.
Unity 패키지 관리자에서 내 에셋 컨텍스트를 선택하면 사용 가능한 에셋 스토어 패키지 목록을 확인할 수 있습니다. 에셋 스토어 패키지를 이름으로 검색할 수 있습니다. 사용하려는 에셋 스토어 패키지를 찾으면 Package Manager 창을 사용하여 다운로드 및 임포트할 수 있습니다. 최신 버전의 에셋 스토어 패키지를 사용할 수 있는 경우, Package Manager 창에서 바로 업데이트할 수도 있습니다.
Unity 사용자는 에셋 스토어에서 퍼블리셔가 되어 자신이 직접 만든 콘텐츠를 판매할 수 있습니다. 에셋 스토어에 퍼블리싱에서 패키지 드래프트 만들기에 대한 지침을, 에셋 업로드에서 Unity 에셋 스토어의 퍼블리싱에 대한 지침을 따르십시오.
패키지 관리자 창을 사용하여 프로젝트 내에서 에셋 스토어 패키지를 관리할 수 있습니다. 그러나 에셋 파일에 직접 액세스해야 하는 경우 에셋 스토어 패키지 캐시에서 찾을 수 있습니다. 이 캐시는 전역 캐시와는 별개로 패키지를 보다 효율적으로 다시 사용하고 공유합니다. 다음 경로에서 에셋 스토어 패키지 캐시를 찾을 수 있습니다(컴퓨터 설정에 따라 숨겨진 폴더에 있을 수 있음).
~/Library/Unity/Asset Store-5.x
C:\Users\accountName\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x
~/.local/share/unity3d/Asset Store-5.x
이러한 폴더에는 특정 에셋 스토어 공급업체에 해당되는 하위 폴더가 포함되어 있으며 다운로드 및 임포트 후에 사용할 수 있습니다. 패키지 관리자는 에셋 스토어 패키지 퍼블리셔가 정의한 구조체를 사용하여 하위 폴더 안에 에셋 파일을 저장합니다.
에셋 스토어 패키지 캐시 루트의 기본 위치를 오버라이드할 수 있습니다. 자세한 내용은 에셋 스토어 캐시 위치 커스터마이즈를 참조하십시오.