씬(Scene) 뷰는 에디터에서 생성한 월드를 시각화하고 상호 작용하는 곳입니다.씬 뷰에서는 배경, 캐릭터, 카메라, 광원 등의 역할을 하는 게임 오브젝트를 선택, 조작 및 수정할 수 있습니다.
항목 | 설명 |
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오버레이 | 씬 뷰 저작 툴이 포함된 영구적이고 커스터마이징 가능한 패널 및 툴바를 관리합니다. |
게임 오브젝트 위치 지정 | 게임 오브젝트의 변환 값을 수정합니다. |
씬 뷰 내비게이션 | 씬 뷰를 효율적으로 이동합니다. |
씬 뷰 카메라 | 씬 카메라를 설정합니다. |
1인칭 시점으로 카메라 제어 | 카메라를 통해 보면서 씬 뷰를 탐색합니다. |
게임 오브젝트 선택 | 씬 뷰에서 게임 오브젝트를 선택하고 선택 가능성을 관리합니다. |
씬 가시성 | 씬 뷰에서 게임 오브젝트를 숨기거나 표시합니다. |
씬 뷰의 뷰 옵션 툴바 | 씬 뷰의 뷰 옵션을 선택하고 조명 및 오디오를 활성화하거나 비활성화합니다. |
기즈모 메뉴 | 씬 뷰에서 기즈모를 숨기거나 표시합니다. |
씬 뷰 컨텍스트 메뉴 | 씬 뷰에서 바로 일반적인 씬 뷰 작업에 액세스합니다. |
커스텀 에디터 툴 | 에디터 툴을 생성하여 씬 뷰에서 사용합니다. |