연속 충돌 검사(CCD) 모드에서는 예측형 알고리즘을 사용하여 물리 타임스탬프 사이에 발생하는 충돌을 계산합니다. 이 모드는 더 정확하지만 일반적으로 개별 충돌 검사보다 더 많은 계산 리소스를 필요로 합니다.
CCD는 박스, 스피어 및 캡슐 콜라이더에 지원됩니다. 이는 콜라이더가 서로 통과할 수도 있었을 충돌을 포착하기 위한 안전망으로 사용됩니다. 하지만 항상 물리적으로 정확한 충돌 결과를 제공하는 것은 아니므로, 시뮬레이션의 정확도를 높이기 위해 물리 타임스텝 빈도를 낮추는 것도 고려할 수 있습니다.
Unity에는 세 가지 충돌 검사 모드 옵션으로 표시되는 두 가지 CCD 알고리즘이 있습니다.
항목 | 설명 |
---|---|
추측성 CCD | 추측성 충돌 검사에 대해 알아보십시오. Continuous Speculative는 추측성 충돌 검사를 사용합니다. |
스위핑 기반 CCD | 스위핑 기반 충돌 검사에 대해 알아보십시오. Continuous 및 Continuous Dynamic 모드는 모두 스위핑 기반 충돌 검사를 사용합니다. |
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