이 섹션에서는 조명 설정 에셋의 Lighting Mode 프로퍼티가 제공하는 효과를 설명합니다.
조명 모드는 전체 씬에서 조명 설정 에셋을 사용하는 모든 혼합 광원의 동작을 결정합니다. 이용 가능한 모드는 다음과 같습니다.
베이크된 간접 모드는 실시간 직접 조명과 베이크된 간접 조명을 결합합니다.이 모드는 실시간 섀도우 맵으로 실시간 그림자를 제공합니다.이 조명 모드는 사실적인 조명과 합리적인 그림자 정확도를 제공하며 중급 사양 하드웨어에 적합합니다.
섀도우 마스크는 실시간 직접 조명과 베이크된 간접 조명을 결합합니다.이것은 원거리 게임 오브젝트(섀도우 마스크 사용)에 대해 베이크된 그림자를 지원하고 실시간 그림자(섀도우 맵)와 자동으로 블렌딩합니다.섀도우 마스크 조명 모드는 가장 사실적이고 리소스를 가장 많이 사용하는 조명 모드입니다.품질 설정을 사용하여 성능과 시각적 정확도를 설정할 수 있습니다.이 조명 모드는 고급 또는 중급 사양 하드웨어에 적합합니다.
서브트랙티브는 베이크된 직접 및 간접 조명을 제공하며, 하나의 방향 광원에 대해서만 직접 실시간 그림자를 렌더링합니다. 이 조명 모드는 특별히 사실적인 조명 결과를 제공하지는 않지만, 세련된 아트 또는 저사양 하드웨어에 적합합니다.