매뉴얼
스크립팅 API
unity3d.com
Version:
2023.2
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
이 페이지가 있는 버전:
이 페이지가 없는 버전:
지원됨
레거시
매뉴얼
스크립팅 API
언어:
한국어
English
中文
日本語
한국어
매뉴얼
Version:
2023.2
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
이 페이지가 있는 버전:
이 페이지가 없는 버전:
지원됨
레거시
Unity 사용자 매뉴얼 2023.2
그래픽스
그래픽스 퍼포먼스 및 프로파일링
OpenGL Core
그래픽스 퍼포먼스 기초
그래픽스 퍼포먼스 및 프로파일링
이 섹션에는 렌더링 성능을 이해하고 개선하는 방법에 대한 정보가 포함되어 있습니다.
페이지
설명
그래픽스 퍼포먼스 기초
Unity의 렌더링 성능을 이해하고 개선하는 기초 내용.
드로우 콜 최적화
드로우 콜에 대한 소개와 성능에 미치는 영향을 줄이는 다양한 방법.
렌더링 통계 창
렌더링 통계 창을 사용하는 방법.
프레임 디버거 창
프레임 디버거 창을 사용하는 방법
추가 리소스
Unity 프로파일러 창
OpenGL Core
그래픽스 퍼포먼스 기초