조직의 웹 프록시가 사용자 인증을 필요로 하며 기본 인증(사용자 이름 및 비밀번호)을 허용하도록 설정된 경우, 사용자는 Unity 애플리케이션을 사용하기 전에 자격 증명을 저장해야 합니다.
Windows에서 Unity를 사용하는 경우 아래 절차를 따르십시오. 다른 플랫폼 및 환경의 경우 다른 플랫폼 및 환경을 위한 대체 방법을 참조하십시오.
시작하기 전에 자동 프록시 설정을 활성화해야 합니다.
다음 단계에 따라 프록시 자격 증명을 Windows에 저장하고 프록시 주소는 webproxy.mycompany.com
으로, 사용자 이름은 proxyuser
로 바꿉니다.
인증 관리자를 열기 위해 작업 표시줄의 검색 상자에 credential manager
를 입력하여 Credential Manager Control panel을 찾습니다.
Credential Manager를 엽니다.
Windows Credentials를 선택합니다.
Add a generic credential을 선택합니다.
Internet or network address에서 웹 프록시의 호스트 이름이나 IP 주소를 입력합니다.
Username 및 Password를 입력합니다.
OK를 클릭합니다.
Unity 애플리케이션은 지정된 웹 프록시로 인증할 때 이렇게 저장된 자격 증명을 사용합니다.
일부 플랫폼 및 환경은 Unity의 자동 프록시 설정 기능이나 사용자 자격 증명 스토리지, 또는 이 둘 모두를 완전히 지원하지 않을 수 있습니다. 예시는 다음과 같습니다.
그러한 경우 다음과 같은 대체 방법을 고려해 보십시오.
Windows 환경에서 실행되는 CI\CD 파이프라인의 경우, cmdkey
를 사용하여 CLI(커맨드 라인 인터페이스)를 통해 Windows 자격 증명 관리자에 자격 증명을 추가합니다. 예시는 Microsoft Learn의 cmdkey를 참조하십시오.
자격 증명 스토리지를 지원하지 않는 환경의 경우, 환경 변수에서 프록시 설정을 정의할 수 있습니다. 이 정의에는 필요한 경우 사용자 이름과 비밀번호도 포함될 수 있습니다. 자세한 내용은 환경 변수를 사용하여 웹 프록시 식별을 참조하십시오.
기본 인증이나 Unity의 자동 프록시 설정을 모두 옵션으로 사용할 수 없는 경우, 웹 프록시에 예외를 정의하여 Unity 애플리케이션에서 요청하는 리소스에 대해 인증을 요구하지 않도록 해야 합니다.
Did you find this page useful? Please give it a rating:
Thanks for rating this page!
What kind of problem would you like to report?
Thanks for letting us know! This page has been marked for review based on your feedback.
If you have time, you can provide more information to help us fix the problem faster.
Provide more information
You've told us this page needs code samples. If you'd like to help us further, you could provide a code sample, or tell us about what kind of code sample you'd like to see:
You've told us there are code samples on this page which don't work. If you know how to fix it, or have something better we could use instead, please let us know:
You've told us there is information missing from this page. Please tell us more about what's missing:
You've told us there is incorrect information on this page. If you know what we should change to make it correct, please tell us:
You've told us this page has unclear or confusing information. Please tell us more about what you found unclear or confusing, or let us know how we could make it clearer:
You've told us there is a spelling or grammar error on this page. Please tell us what's wrong:
You've told us this page has a problem. Please tell us more about what's wrong:
Thank you for helping to make the Unity documentation better!
Your feedback has been submitted as a ticket for our documentation team to review.
We are not able to reply to every ticket submitted.