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Unity의 콜라이더에는 연결된 리지드바디가 있는지 여부와 해당 리지드바디의 설정 방식에 따라 다양한 콜라이더 타입이 있습니다. 콜라이더의 타입은 다른 콜라이더와 상호작용하는 방식과 시뮬레이션된 물리 힘에 반응하는 방식을 정의합니다.