Version: 2023.2
언어: 한국어
콜라이더 셰이프
기본 콜라이더 셰이프

콜라이더 셰이프 소개

콜라이더는 다양한 세이프 설정으로 사용 가능합니다. 콜라이더에는 세 개의 주요 셰이프 타입이 있습니다.

  • 기본 콜라이더는 단순한 빌트인 셰이프로, 게임 오브젝트에 연결하고 거의 동일한 크기와 셰이프로 확대/축소할 수 있습니다. 계산 면에서 가장 효율적인 셰이프 옵션이지만, 복잡한 게임 오브젝트 셰이프에 대한 정확성은 가장 낮습니다.
  • 메시 콜라이더는 게임 오브젝트의 메시와 셰이프가 정확히 일치합니다. 기본 콜라이더보다 더 정확하지만, 계산 리소스를 더 많이 요구합니다.
  • 휠 콜라이더는 물리 시뮬레이션된 휠을 갖는 게임 내 항목에 적합합니다(예: 지상 차량). 빌트인 휠 물리와 마찰 및 서스펜션 시뮬레이션을 위한 컨트롤을 포함합니다.

또한 여러 콜라이더 셰이프를 조합하여 복합 콜라이더를 생성할 수 있습니다.

추가로 Unity의 터레인 툴은 터레인 콜라이더라고 하는 특정 하이트맵 기반의 콜라이더를 포함합니다.

추가 리소스

콜라이더 셰이프
기본 콜라이더 셰이프